COMPETIZIONE INTERNAZIONALE

24 APRILE 2021 – MOMBASA KENYA

Su licenza di Alessandro Camarrone con Guardians Worldwide Kenya ltd
è organizza a MOMBASA nella Repubblica del KENYA

3th EL ALAMEIN – 8th Q33

Competizione Internaziomale di Tiro con fucile semi automatico a sole mire metalliche, bersaglio a 100 mt, presso Bamburi Shooting Range di Mombasa (Kenya).

PROGRAMMA

22 APRILE 2021 – 26 APRILE 2021 – MOMBASA KENYA

GIORNO 21 Aprile 2021 MERCOLEDÌ

  • Partenza da Milano Malpensa per il Kenya destinazione Mombasa con volo Etiopian Airlines

GIORNO 22 Aprile 2021 GIOVEDÌ

  • Arrivo a Mombasa e trasferimento privato presso il CityBlue Creekside Hotel dove trascorrerete i prossimi giorni;
  • Check-In e assegnazione delle camere come da registrazione;
  • Sucessivamente alla sistemazione nelle camere, briefing informativo sugli usi e costumi locali e delle norme di comportamento;
  • Relax nella splendida piscina dell’Hotel fino all’ora di cena;
  • Cena presso Roberto’s ristorante italiano, rientro in Hotel per le ore 10.00pm.

GIORNO 23 Aprile 2021 VENERDÌ

  • Sveglia e colazione;
  • Ore 9.30 am, partenza per la visita guidata nella Città di Mombasa.
    • Oltre alla città visiterete: Il mercato delle Spezie, Fort Jesus e il nuovissimo Haller Park (Riserva naturale costiera con sentieri e fauna variegata, tra cui tartarughe, giraffe e ippopotami).
  • Pranzo in un ristorante tipico
  • Rientro in Hotel previsto per le 5.30 pm per una doccia e prepararsi per la cena.
  • Cena presso Roberto’s ristorante italiano, rientro in Hotel per le ore 10.00pm.

GIORNO 24 Aprile 2021 SABATO

  • Sveglia e colazione
  • Per le ore 7.00am partenza per il Poligono
  • Dalle 8.30am alle 5.30am GARA (durante la gara sarà servito il pranzo)
  • Rientro in Hotel per una doccia e prepararsi per la cena.
  • Cena presso Roberto’s ristorante italiano con gli organizzatori della gara, rientro in Hotel per le ore 10.00pm.

GIORNO 25 Aprile  2021 DOMENICA

  • Giornata libera (da pianificare durante il briefing informativo nel giorno di arrivo)
    • è possibile pianificare un safari di un giorno
    • è possibile godersi una giornata di relax nella splendida piscina dell’Hotel sulle rive del Creekside
  • Cena presso Roberto’s ristorante italiano, rientro in Hotel per le ore 10.00pm.

GIORNO 26 Aprile  2021 LUNEDÌ

  • Sveglia e colazione
  • Check-Out
  • Ore 10.00 am partenza per l’Areoporto di Mombasa per il volo di rientro in Italia.

PREZZI

22 APRILE 2021 – 26 APRILE 2021 – MOMBASA KENYA

QUOTA PARTECIPAZIONE

  • 1.500 Euro a persona in camera doppia competizione in Team
  • 1.640 Euro a persona in camera singola competizione in Team
  • 1.760 Euro a persona in camera doppia competizione singolo tiratore
  • 1.860 Euro a persona in camera singola competizione singolo tiratore
  • 1.200 Euro a persona in camera doppia accompagnatore

LA QUOTA COMPRENDE
Volo AR da Milano per Mombasa Kenya con Etiopian Airlines; Visti e documentazione necessari; Assicurazione Medica; Soggiorno in Hotel 4STAR CytyBlue Creekside a Mombasa in HB (colazione internazionale e cena); tutti i trasferimenti; Visita guidata alla città di Mombasa; Pranzo durante la Gara; Per i Tiratori: Iscrizione alla Gara, Fucile e Munizionamento.

LA QUOTA NON COMPRENDE
Eventuali cene, pranzi, safari o altro non gestite dall’organizzazione.

PER INFORMAZIONI

REGOLAMENTO DI GARA

EL ALAMEIN – Q33_Ver. 19.01 – 18.03.2019

PARTECIPANTI

Alla gara possono iscriversi singoli o squadre di 3 elementi (militari o sportivi oppure misti).

Militari:

  1. in servizio nelle Forze Armate e di Polizia in KENYA e dei Paesi NATO;

Sportivi:

  1. tutti coloro in possesso di regolare porto d’armi in validità nei rispettivi Paesi (Kenya e NATO).

Tutti i partecipanti alla gara ed i loro accompagnatori, con la sola presenza sul campo di tiro, accettano di lasciare indenni l’Organizzazione e la Direzione del Poligono da qualsiasi responsabilità per danni arrecati a persone o cose che potessero verificarsi durante la manifestazione

ARMAMENTO

1° SMM – Q 33 – a squadre di 3 Semiauto Mire Metalliche

2° S-SMM – Single Semiauto Mire Metalliche

Sono ammessi fucili semiautomatici, tipo M16, M4, AR15, SL8, AK47 e cloni, con le sole mire metalliche.

Calibri ammessi tutti tranne il 22lr, 22 PPC, 6 PPC, 6.5×47 Lapua, 6.5/284, 6 BR, 30 BR, 7,62, 308 Win

SMM – S-SMM – Durante ogni sessione di gara i tre componenti della squadra dovranno utilizzare la stessa arma (di proprietà o, se richiesto all’atto dell’iscrizione, fornita dall’organizzazione); un’arma diversa potrà essere utilizzata solo in una eventuale sessione successiva.

Sono ammessi solo i caricatori con lunghezza inferiore a quella dell’impugnatura del fucile; sono vietati tutti i caricatori (in genere quelli da 30 o più colpi) che essendo più lunghi dell’impugnatura possano permettere l’appoggio del fucile sul bancone di tiro; sono anche vietati i caricatori che, pur essendo più  corti, siano dotati di pad, estrattori o prolunghe che li rendano più lunghi dell’impugnatura.

Caricatori in dotazione alla squadra: minimo 2, massimo di 4 (scelta consigliato) .

Non sono ammessi accessori tipo cinghie, cavalletti e simili, che possa agevolare l’appoggio o creare intralcio al movimento, l’arma per la gara deve essere in configurazione standard (vedi esempio in foto: arma di fabbrica, 4 caricatori con 5 colpi ciascuno, ulteriori colpi 20 + 20, vedi foto).

Per partecipare

  • il Capo Squadra dovrà compilare il modulo di iscrizione completo di ogni dato richiesto.
  • il Singolo dovrà compilare il modulo di iscrizione completo di ogni dato richiesto.

EQUIPAGGIAMENTO

Obbligatorio l’uso di protezioni acustiche e occhiali; vietato l’uso di occhiali da tiro, iridi, paraluce, giacche da tiro e guanti da tiro (UITS/ISSF).

Per i militari è gradita la partecipazione in uniforme S.Cbt. in uso presso il Reparto di appartenenza.

Il personale della Riserva che partecipi in uniforme è soggetto alla disciplina militare .

CONTROLLO ARMI

L’Organizzazione provvede al controllo di armi, accessori ed abbigliamento sulla base dei dati forniti nel  iscrizione; nel caso che l’identificazione di un’arma possa generare dubbi, sarà compito del Capo Squadra presentare idonea documentazione atta all’accettazione della stessa.

L’accettazione di armi e accessori è comunque ad insindacabile giudizio dell’Organizzazione.

BERSAGLI

I bersagli utilizzati sono 2:

  • in figura 1 è relativo alle squadre di 3 elementi
    • sono posti a m. 100 e devono essere ingaggiati una sola figura per ogni tiratore con l’ordine concordato tra i tiratori.
  • in figura 2 è relativo al tiratore singolo
    • posto a m. 100 e deve essere ingaggiato.

FIGURA 1

FIGURA 2 

CONDOTTA DI GARA

Ogni squadra o singolo tiratore alla chiamata:

  • si presenterà sulla linea di tiro corrispondente al colore assegnato al controllo:
    • munita di 60 colpi e dei caricatori (consigliati 4) che dovranno essere non meno di 2 e non più di 4.
  • I colpi (40) per il secondo e terzo tiratore dovranno essere collocati nell’apposito contenitore fornito dall’organizzazione. Il singolo tiratore ne avrà solo 20 già all’interno dei caricatori.
  • I colpi del primo tiratore (20) devono essere nei caricatori, 5 colpi per caricatore (indipendentemente dalla capienza degli stessi); se la squadra ha a disposizione meno di 4 caricatori, i colpi (5 o 10) non inseribili nel/i caricatore/i dovranno comunque essere posizionati in modo visibile sul bancone.
  • Ogni tiratore dovrà sparare un massimo di 20 colpi.
  • Ogni tiratore dovrà effettuare 4 cambi caricatore incluso quello iniziale.

ATTENZIONE il singolo o la squadra che porta sulle linee di tiro, anche se non visibili, più di 20 o 60 colpi sarà squalificata per comportamento antisportivo.

Colpo/i in più nel caricatore (oltre i 5 consentiti) comporta la squalifica della squadra.

La squadra troverà il fucile per la gara sulla piazzola di tiro.

Sarà cura della squadra che utilizza l’arma di proprietà verificare che il fucile sulla piazzola di tiro corrisponda a quello consegnato al controllo.

Tutti i tiratori devono sparare da posizione a terra con i gomiti sulla piazzola di tiro senza alcun tipo di appoggio sia per arma come anche per le mani; l’arma dovrà essere sostenuta dalle mani ed il calcio sulla spalla; l’arma e le mani non dovranno toccare la piazzola di tiro tiro.

GARA A SQUADRE

Al comando “TIRATORI PREPARARSI”  il primo concorrente della squadra si posizionerà sulla piazzola di tiro, arma scarica e caricatori sul tavolo;

al comando  “TIRATORI CARICARE” si inserisce un caricatore

al comando “TIRATORI ARMARE” carica  l’arma e si mette in puntamento;

al FISCHIO DI INIZIO partirà il tempo (3 minuti per il singolo e 8 minuti per l’intera squadra) e si inizierà a sparare;

finiti i propri 20 colpi e tolto il caricatore il primo tiratore lascerà il posto al secondo;

finiti i propri 20 colpi e tolto il caricatore il secondo tiratore lascerà il posto al terzo tiratore;

il tempo di gara sarà quello intercorso fra il fischio di inizio ed il 20° colpo sparato dal terzo tiratore, ovvero il 60° colpo della squadra.

Eventuali inceppamenti devono essere, se possibile, risolti dal tiratore anche con l’aiuto degli altri componenti la squadra ma non daranno diritto a proroga del tempo di gara o ripetizione della stessa.

E’ possibile recuperare da terra e riutilizzare solo i colpi nella dotazione di gara (60).

Nel caso di uno o più colpi rovinati, causa inceppamenti o altro e non più utilizzabili, sarà cura del tiratore, per indicare la fine della prova, alzare la mano affinché l’MRO blocchi il tempo; i colpi mancanti saranno conteggiati con punti zero.

ATTENZIONE eventuali colpi danneggiati NON potranno essere sostituiti con altri (se questo viene fatto provoca la squalifica della squadra)

La prova della squadra che non riuscirà a sparare almeno 50 colpi o che non farà sparare tutti i tre tiratori sarà considerata nulla ovvero non valida per la classifica di squadra.

L’ordine dei tiratori sulla pedana di tiro non è vincolato a niente, ogni tiratore dovrà sparare alla sagoma che avrà indicato ai compagni di squadra, se a fine prova sulla sagoma saranno presenti oltre 20 colpi, saranno conteggiati i peggiori 20.

Il cambio fra un tiratore e quello successivo fa parte del tempo di gara. Uno dei tiratori può ricaricare i caricatori quando vuoti, nessun accessorio è consentito per la ricarica dei caricatori, ma dovrà essere effettuata con le sole mani, colpo colpo; è ammessa la funzione di spotter per il rilevamento dei colpi ma solo da parte di un componente la squadra.

Si precisa nuovamente che:

  • ogni tiratore dovrà sparare da posizione seduta con i gomiti sul bancone senza alcun tipo di appoggio sia per arma come anche per le mani;
  • il fucile non potrà essere appoggiato in alcun delle sue parti al bancone di tiro;
  • le mani del tiratore non potranno essere appoggiate al bancone di tiro;
  • ogni tiratore dovrà sparare un massimo di 20 colpi;
  • il cambio caricatore dovrà essere effettuato con dito fuori dalla guardia;
  • al momento del cambio fra tiratori l’arma dovrà essere scarica e senza caricatore inserito;
  • ogni tiratore dovrà comunque effettuare quattro cambi caricatore incluso quello iniziale.

VIOLAZIONI DELLE PRESENTI NORME COMPORTANO PENALIZZAZIONE DI 10 PUNTI AD EVENTO

ATTENZIONE per comportamento antisportivo anche di un solo tiratore è prevista la squalifica della squadra; un colpo NON attraverso la finestra di tiro comporta la squalificata della squadra.

PUNTEGGIO

  • di squadra:
    somma dei punteggi dei tre componenti la squadra.

CLASSIFICHE

  • Squadre: In ordine decrescente di punteggio.

In caso di parità punteggio si assegna il miglior piazzamento a:

    1. il maggior numero di colpi a bersaglio, se sempre in parità
    2. il maggior numero di mouches,  se sempre in parità
    3. il minor tempo di squadra.

GARA SINGLE

2° S-SMM valgono le stesse regole della categoria 1° ad eccezione del tempo che sarà di 3 minuti e il tiratore potrà avere il supporto di un eventuale spotter.
Il tiratore ingaggerà la sagoma nera al centro, bersaglio Figura 2

FORMAT DI REGISTRAZIONE

SQUADRA DA 3 TIRATORI

Scarica il FORM in formato pdf, compilano in tutte le sue parti necessarie, aggiungi gli allegati richiesti e invia il tutto tramite e-mail.MODULO DI REGISTRAZIONE A SQUADRE

FORMAT DI REGISTRAZIONE

TIRATORE SINGOLO

Scarica il FORM in formato pdf, compilano in tutte le sue parti necessarie, aggiungi gli allegati richiesti e invia il tutto tramite e-mail.MODULO DI REGISTRAZIONE SINGOLO TIRATORE

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